Médias
Rendu par l'app elle-même
Le héros est une poupée de papier : des plaques peintes pour le corps, la tenue, les cheveux, les yeux et le cyberware, teintées et empilées par l'app sur le téléphone, et composées ici exactement comme elle les dessine. Les ennemis ci-dessous sont eux aussi des rendus de l'app, et le kit de marque se trouve plus bas.
Le bestiaire
16 ennemis, 6 silhouettes
16 ennemis peints en 6 familles de silhouettes, chacun rendu comme une plaque de base sous une lueur, éclairé ici dans la couleur de la caractéristique qui le contre, exactement comme la scène de combat les éclaire. Le jeu appelle ces types d'ennemis des archétypes ; ton propre archétype est autre chose, le titre que forment ensemble ta lignée et ta classe.
















Le créateur de personnage
4 carrures, et tout le reste, c'est toi qui choisis
Ton avatar est une poupée de papier empilée à partir d'une bibliothèque de 158 calques peints, teintés dans les tons que tu choisis et ajustés à la carrure que tu sélectionnes. La carrure est un look, pas une caractéristique : elle change la façon dont la silhouette est dessinée, et ne change rien à sa façon de combattre. Les 4 ci-dessous portent la même tenue, la carrure est donc la seule différence.




6 looks, un seul créateur
Chacun est un look complet qu'un joueur peut composer dans le créateur : une carrure, un teint, une coiffure et sa couleur, des yeux, une tenue et sa couleur, et un accent. Chacun est montré ici exactement comme l'app le compose.






Le guide du personnage parcourt le créateur rangée par rangée, avec les prix des options que vend la boutique d'équipement.
Kit de marque
Le logo
Une silhouette humaine dont le torse est un bloc de stats : une tête, puis quatre barres chanfreinées qui s'affinent, épaules, poitrine, taille, hanches. Générée par une seule fonction géométrique, si bien que chaque taille ci-dessous a la même forme.
Le logo et le nom sont les nôtres. Utilise-les pour désigner l'app, jamais pour laisser croire à une approbation de notre part.




