Le tableau de bord en mode jeu

StatBlockRPG

Tout ce qu'il y a dans StatBlockPro, plus un personnage qui monte de niveau grâce à l'entraînement que tu fais vraiment. Rien ici ne remplace le suivi. Tout vient s'y ajouter.

Le héros en poupée de papier tel que l'app le compose : un harnais de poitrine à passepoil lumineux sur un pantalon large plissé et des bottes à plateforme, des lunettes noires et une coupe undercut
Ton personnage, tel que l'app le dessine : des plaques peintes, teintées dans tes tons.

Ton entraînement est ta fiche de personnage

Six caractéristiques

Force, Dextérité, Endurance, Intelligence, Sagesse et Charisme, chacune avec son propre niveau et sa propre barre d'expérience. Soulever des charges en fait monter une, courir une autre, lire et étudier d'autres encore.

Gagné, pas donné

L'expérience est générée sur le serveur quand un enregistrement est validé, via un plafond quotidien souple et progressif. Une grosse journée est quand même récompensée ; la dixième séance de la journée ne vaut presque rien.

Maîtrises et techniques

Des sous-compétences liées à des tâches réelles, qui débloquent des techniques de combat en progressant. Une technique tire sa puissance de la caractéristique qui se trouve derrière son type de dégâts : un type de dégâts ne vaut que ce que vaut la caractéristique que tu as entraînée derrière lui.

Quêtes du jour

De 3 à 5 chaque jour. Un objectif part d'une valeur aléatoire dans une fourchette prédéfinie puis, dès que tu as terminé quelques quêtes de ce type, se cale sur ce que tu as réellement fait.

Origine et archétype

Une lignée et une classe fixent tes niveaux de départ : chaque lignée dépense 12 points et chaque classe 4, donc les totaux de départ sont égaux et seule leur répartition diffère. Ensemble, elles donnent ton archétype, l'un des 36 titres : un Stonewake Archivist est un Runecarver. En savoir plus sur l'origine.

Ton avatar

4 carrures, 9 coiffures, 6 types d'yeux, 10 tenues, du cyberware et 9 couleurs d'accent, peints et teintés sur le téléphone. Il te représente sur ton profil et sur la scène de chaque combat. Voir les looks.

L'arène

Descentes de donjon

16 types d'ennemis, chacun avec ses propres résistances, qui s'adaptent à n'importe quel étage. Chaque type de dégâts est résisté par quelque chose : un build mono-caractéristique finit par se heurter à un mur. Comment fonctionnent les combats.

Chaque combat se joue

Tu choisis chaque action et un d20 décide de chaque coup. Un étage de donjon est un combat : son ticket est dépensé au moment où il commence, il reste ouvert 24 heures à partir de ce moment si tu pars (revenir n'ajoute pas de temps), et abandonner compte comme une défaite. Comment se déroule un combat.

6 états

Un jet élevé applique l'état de son type de dégâts, un pour chaque caractéristique : Fissuré (STR), Accroché (DEX), Siphonné (CON), Détraqué (INT), Ébranlé (WIS) et Bloqué (CHA). La seule façon de disposer d'un état est d'entraîner la caractéristique qui se trouve derrière. Ce que fait chacun.

Jeu classé

ELO avec des paliers de facteur K. Si personne n'attend dans la file, une Effigie d'arène à ton propre classement prend le relais et compte pleinement pour le classement, que tu gagnes ou que tu perdes.

Butin et équipement

10 emplacements d'équipement, 5 raretés, et un budget de puissance qui maintient un objet Légendaire à environ trois fois un Commun plutôt qu'à dix. Les objets ne se cassent jamais.

Probabilités publiées

Les taux de butin sont affichés dans l'app, lus depuis le code même qui effectue les tirages : les probabilités publiées ne peuvent pas s'écarter des vraies.

Commencer sur StatBlockPro ne fait rien perdre

Le personnage progresse, que tu le regardes ou non

Activer StatBlockRPG révèle ce que ton entraînement a déjà construit, applique ton origine par-dessus les niveaux que tu as gagnés, et ne remet jamais rien à zéro.

Obtenir l'app

Android d'abord. iOS ensuite.

Une version Android est en test, et une fiche sur le store suivra. iOS viendra après, une fois terminées sa propre intégration santé et sa validation. Aucune des deux n'engage sur une date ; quand il y en aura une, elle figurera ici.

Les premières versions sont distribuées par e-mail : support@statblockfit.com.

Guild Master

Les réponses sont citées des pages de ce site et trouvées sur ton appareil. Rien de ce que tu tapes ne quitte cette page.

Essaie :

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