Come si allena la classe Envoy
Allenati con le persone. Prenota il corso, trova un compagno, entra in una squadra o in un gruppo di corsa, e fai della sessione il posto in cui vedi i tuoi amici. Un impegno che ti piace vale più di una disciplina che devi andare a cercare, e in gruppo le giornate dure passano prima.
Una settimana tipo
| Giorno | Sessione |
|---|---|
| Giorno 1 | Corso di gruppo |
| Giorno 2 | Forza con un compagno |
| Giorno 3 | Riposo |
| Giorno 4 | Sport di squadra o uscita con il gruppo di corsa |
| Giorno 5 | Forza con un compagno |
| Fine settimana | Qualcosa di attivo con gli amici |
Adattala al tuo tempo e al tuo recupero; qualsiasi settimana sensata che riesci a mantenere vale più di una perfetta che abbandoni.
I muscoli da curare
Questo modo di allenarsi fa molto affidamento su: Deltoide laterale, Petto, Quadricipiti, Polpacci. Le loro pagine sulla mappa del corpo elencano i movimenti che li allenano e ciò che li bilancia.
La classe Envoy in StatBlockRPG
Nell'edizione di gioco scegli una stirpe e una classe quando crei il personaggio. La classe Envoy ti fa partire con +1 Intelligenza e +3 Carisma, oltre a ciò che ti dà la stirpe; poi Carisma, come ogni altra caratteristica, cresce con l'attività reale che registri. Con ciascuna delle sei stirpi, la classe forma uno di questi titoli di archetipo:
- HearthspeakerEmberkin Envoy
- WhisperbornePalewind Envoy
- StonespokenStonewake Envoy
- BeaconvoiceLuminarch Envoy
- CurrentspeakerTidebound Envoy
- GoldtongueGiltmoor Envoy
Domande
Che cos'è la classe Envoy?
Conosce tutti quelli che vale la pena conoscere e, chissà come, sente sempre per primo del buon bottino. In StatBlockRPG la classe Envoy fa partire un personaggio con +1 Intelligenza e +3 Carisma.
Come si allena la classe Envoy?
Allenati con le persone. Prenota il corso, trova un compagno, entra in una squadra o in un gruppo di corsa, e fai della sessione il posto in cui vedi i tuoi amici. Un impegno che ti piace vale più di una disciplina che devi andare a cercare, e in gruppo le giornate dure passano prima.